Doctor Who (6ª Temporada, 1969) – Arco 050: The War Games, Parte 1
Jogos de Guerra.
CHEGAMOS À
DESPEDIDA DO SEGUNDO DOCTOR, DE JAMIE E DE ZOE! Escrito por Terrance Dicks e
Malcolm Hulke e dirigido por David Maloney, “The War Games” é o sétimo e último arco da sexta temporada
de “Doctor Who”, e foi exibido
originalmente entre 19 de abril e 21 de junho de 1969, em dez partes, se
tornando o arco mais longo da série até então – é uma despedida em grande
estilo! A trama, cada vez mais intrigante e envolvente, culmina não apenas na
regeneração do Segundo Doctor, mas na introdução oficial dos Senhores do Tempo
na série e a primeira aparição de Gallifrey, embora o planeta ainda não receba
esse nome durante essa história. Gosto bastante de “The War Games”, mas não ignoro toda a melancolia da
despedida.
Gosto demais
do Jamie para me despedir!
A TARDIS
leva o Doctor, Jamie e Zoe para o meio de uma guerra que parece ser a Primeira Guerra Mundial, e o trio acaba escondendo-se
em trincheiras e sendo capturados enquanto tentam retornar para a TARDIS, como
se eles estivessem atravessando e/ou tentando invadir território inimigo, e
agora eles têm perguntas a resolver… eles são levados até o misterioso General
Smythe: Jamie é acusado de deserção, enquanto o Doctor e Zoe são acusados de
espionagem, e a pena para todos esses crimes é de morte, sem que eles passem
por nenhum tipo de julgamento real – não é necessário, quando Smythe coloca
óculos que parecem lhe dar poderes Jedi de plantar ideias nas cabeças das
pessoas e fazer com que elas ajam de acordo com o que ele quer.
Não demora
muito para que as coisas comecem a ficar mais confusas… enquanto está preso,
por exemplo, Jamie conhece um Casaca Vermelha que acredita que eles estão em
1745, um anacronismo que não passa despercebido pelo Doctor, e não é a única
coisa que não devia estar ali, no que o Doctor julga ser 1917 no meio da Grande
Guerra. O Doctor percebe, então, que ele está lidando com algo além da história como a conhecemos.
Pessoas que tiveram suas “mentes alteradas” começam a questionar essas lacunas,
e o Doctor vê e mostra para os demais uma tela de videochamada na sala do
General Smythe, e embora eles não estejam vendo nada dali, ele sabe que quem
quer que esteja do outro lado os está
vendo… e quem está por trás disso?
Jamie e Zoe
entrariam na TARDIS e partiriam para qualquer novo destino a qualquer momento,
mas o Doctor não consegue ir embora antes de descobrir o que está acontecendo.
O anacronismo e a estranheza ficam cada vez mais claros, e o Doctor e seu grupo
são atacados por romanos que viveram pelo menos dois mil anos antes de 1917,
que surgem depois de eles passarem por uma espécie de névoa que parece ser a
divisão entre diferentes zonas do tempo.
O Doctor percebe, então, que ele precisa retornar para a base e conseguir um
mapa de TODAS AS ZONAS DO TEMPO, o que nos rende uma cena maravilhosa de
explosão de um cofre e a descoberta de um mapa com a Zona de 1917, a Zona
Romana, a Zona da Guerra Civil Americana e uma
parte em branco no centro…
É lá que as respostas estarão.
O Doctor
consegue ajuda provando que está dizendo a verdade sobre ser de um tempo diferente ao demonstrar o uso de sua CHAVE DE FENDA
SÔNICA, e sabe o que é mais legal? É que aqui, ainda nos primeiros usos dela,
ela de fato agia como uma chave de fenda.
A ajuda conquistada rapidamente é perdida quando novo controle mental faz o
aliado acreditar que eles são espiões
ingleses que precisam ser eliminados, mas o Doctor faz uma nova
demonstração com sua chave de fenda sônica e reconquista o soldado para o lado
deles. Então, eles escapam… fogem em busca do trecho vazio no centro do mapa, onde o Doctor acredita que estarão as
respostas. E, de fato, as coisas começam a ficar cada vez mais grandiosas, com
a chegada de uma nova TARDIS e muitos soldados…
TARDIS essa
que leva o Doctor e a Zoe, que entram curiosamente, e deixa Jamie para trás.
O grupo está separado.
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