CASCÃO (2026) #5 – O Melhor Criador de Planos Infalíveis
“Sou capaz de resolver qualquer problema que exista no
universo”
Publicado
originalmente em junho de 2026, “O
MELHOR CRIADOR DE PLANOS INFALÍVEIS” é o título da história principal da
Edição #5 da 4ª Série do “Cascão”
pela Panini, e ela compartilha com a edição anterior do personagem alguma
similaridade na premissa: se na edição anterior, ele estava se vangloriando
sobre ser “o melhor em embaixadinhas do universo” e acabou sendo levado a outro
planeta por isso, agora ele está dizendo para o Cebolinha que é capaz de criar
planos melhores que o dele e que “é capaz de resolver qualquer problema que
exista no universo”, e também é levado…
Dessa vez,
em uma história em três partes curtas, o Cascão é colocado para tentar resolver
um problema em um outro planeta que está com a vida ameaçada pelo rugido de
dragões – e ele percebe que não vai dar certo enquanto ele estiver pensando em
planos que se assemelham aos planos infalíveis do Cebolinha! Gosto bastante dos
cenários, gosto da história fora do Bairro do Limoeiro, e gosto dos dragões
inusitados que soltam água quando estão
felizes, o que é um desafio a mais para o Cascão e rende um bom momento… e
ele retorna sem memória, no melhor estilo M.I.B.
Como conta
com duas histórias “grandes” e o número de páginas atual dos gibis é bem
pequeno, tendo em vista que temos 12 páginas de atividades, mensagens e
propagandas em um gibizinho de 48 páginas no total (!), a edição só tem duas
histórias mais curtas. Em “COPIADOR DE
IDEIAS”, o Franjinha está tentando se livrar de um robô que criou para
ajudá-lo a ter ideias, mas ele só está copiando as dele, o que é uma boa
crítica; já em “PROMOÇÃO”, o Xaveco
fica todo contente quando ele é escolhido pelos garotos para um monte de
coisas, sem perceber que é tudo uma artimanha para eles verem a Xabéu.
Para
encerrar a edição, então, temos “O
GUARDA-CHUVA DRONE”, uma história na qual o Franjinha, em uma viagem à
praia com a família, entra em contato com o Cascão invadindo o seu videogame para pedir que ele teste uma invenção que
fez pensando nele: um drone que também é
um guarda-chuva e pode protegê-lo da chuva a qualquer momento. Parece
perfeito, até que o drone também o impeça de tomar água durante a noite ou
custe o jogo de futebol contra o Bairro do Abacateiro. No fim, o Cascão precisa
ensinar ao drone como se comportar e
funciona bem…
Não é uma
história realmente fenomenal, mas é competente. Gostei!
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